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代号某某某手游单机版

代号某某某手游单机版

  • 版本:v1.10.28
  • 系统:Android
  • 类型:角色扮演
  • 时间:2025-06-19 14:30
  • 大小:110.07MB
游戏截图
应用介绍

代号某某某单机版是一款不需要联网就能玩的武侠格斗游戏,满满的江湖气息,是我们儿时所追求的那个味道。玩家需要提前观察敌人的动作,了解到他会出什么招式,然后你需要怎么去破招,多玩几遍就能孰能生巧了。非常有意思的一款游戏感兴趣的用户快来下载吧。

软件内容

1、还有内力,武学伤害,有名的武学名字都能出现在里面;

2、武器的造型也很独特,挥舞起来,就像身临其境的感受;

3、注意血量值,把握时机,就能以弱胜强,扭转战局的机会;

4、界面上还有提示的,如果不是很懂的话,就能在这里找到;

软件亮点

1.无防具设定:游戏中没有防具这一设定,玩家的胜利完全取决于技术和走位,增加了游戏的公平性和挑战性。

2.技能解锁:玩家可以通过提升等级来解锁新的招式和技能,增加游戏的丰富度和可玩性。

3.流畅的动作:游戏采用先进的3d引擎,确保战斗动作的流畅性和连贯性,为玩家带来极佳的视觉体验。

4.真实的战斗反馈:游戏中的战斗反馈非常真实,玩家可以感受到每一次攻击的力度和效果。

最全招式攻略

1、断三千

这个很简单,可以来开局耗宗师爆气,另外可以打起手很安全,但后续要么变招要么瞬步逃

2、燕回巢

这个放太急的话后半段的退刺可能会断(退刺会瞬间保持安全距离),太慢肯定也会断,招式有腾空下劈,但是需要用左侧移动键微调,向前贴身宗师可以伤害最大化,后退的话可以提前半招打完向后落

3、回弦剑法

这个就是远程伤害了(纯远程伤害只打半招就可以了),但是要直线才能打中,宗师会绕场子躲你的剑,但是剑回来可以再次突刺,用移动键指定绕场子的宗师依旧可以指定突刺,另外近身了回弦是来不及放出来的,此时应变招其他瞬发招式

4、离殇决

离殇决主要是最后一剑容易甩不出去反而收剑造成长时间后摇,这个招式施放可以先把最后的甩剑当成回弦剑法(实际离殇决是没有回弦剑法的收剑动作,所以会更快些),前半部分一套,后半部分←→施放一定连起来,整体看起来像[↖←↙←][←→],当然实际是[↖←↙←↘]但是我试了这样效果也不差而且主要是先找到这种感觉,再细调。另外分成两部分也是要连起来不能断的,只是相对当成两部分先练出感觉

5、追影剑法

追影剑法名字就是追击用的,当然这个招式不一定全放出来(实战的时候)半招能打出效果也可以,另外除了追击,角度距离找好了是可以绕后打一套的,但是不熟或者时机不对,绕后容易被反打一套

6、叠月落

这个就很简单了→↓,能破防而且伤害又高,十分实用,另外处于僵直时不要提前放,招式是不会延时放出来的(其他招式也是),反而会主动近身被打一套,另外这个近身了也有时间打出叠月落(前面说了回弦剑法就不行)

7、七绝剑法

这个就很厉害了,你划的慢招式就慢慢来,你划的快,招式就瞬间爆发(这样便于练熟,前期慢慢来不要怕断,注意招式别多划别错),这个一套如果打了一定先骗爆气,同理对方这一套打你,赶紧爆气,不然会突然掉一堆血。另外拆分下招式:[↙·↗·]↓↑→(“·”是点击屏幕)这样也算分开两部分,因为这个招式比较长,避免求快刷刷一套靠运气打出来,看着人物挥剑调节滑屏施放速度(其他招式同理),先找到感觉熟练再慢慢加快

8、撩月式

这个打出来很简单,重要是如何伤害最大化,避免对方脱离僵直,可以用移动键调节方向,始终向着宗师方向划,这样就可以尽量避免招式只打一半甚至刚挑起对方就脱离(同理宗师一套撩起,空中移动键反向,我习惯按着爆气健加反向脱离我会有感觉更快脱离,实际空中爆气不会触发),另外实战中对方挑起未中,熟练招式时此时你同招式撩起必中,另外注意招式空中三刀的击中(同理你招式未中可以根据对方表现选择继续招式停留空中或者反向可以迅速降落加瞬步脱离对方攻击范围,因为下来会有后摇无法连招)

9、瞬步

瞬步很好用的,(现在宗师施放瞬步不多,不施放回弦剑法),瞬步可以结合招式后摇脱离战场,或者突进接招,或者瞬步+断三千突刺,又或者调节战场空间防止被堵,或者堵人

10、防御

注意防御不是全方位的,所以要根据对方调节转向防御

11、弹反

弹反是在对方攻击的瞬间施放,然后击退对方并且减对方两滴血,除了结合防御时选择在对方施放招式(招式攻击时间长频率短,容易弹反)时弹反,其他比如瞬时弹反尽量不要用,宗师施放是电脑算力直接施放,你施放是你的反应时间加上你手机的反应时间,因此无非必要不要弹反(此版本)

最强剑招配置

云诡剑流(当前上限最高的九个剑招组合,建议边看边实践试试)

『装备剑招』:断三千,离殇,回旋,燕回巢,叠月落,云霞,追影,白虹贯日,白鹤亮翅

『打法讲解』:这套剑流(即装备的一套剑招合称),最主要的是通过将多个剑招拆分组合,打成新的连击。因为组合方法很多,变幻莫测,故称云诡剑。当前版本拆招是打断敌方连招的方法,而固定的剑招只要勤加练习,拆掉敌人招式是很容易的,据研究也没有一套连招能够避免被拆,即使有实战效果也不明显。而我们能做的就是尽量减少被拆的可能,同时增强每一次攻击机会的利用率(不同招式伤害有所不同)。而想要拆招,基本没有人能做到第一招就拆掉,如果有那也是蒙的,靠练习拆招最快的就是从第二招开拆,但是练习拆招练的一定是一个剑招每一式怎么拆,所以只要我们的下次攻击是别的剑招里的招式,是敌人无法确定的,那么被拆的概率就会大大减小。///

(具体组合例子将放在文章最后)

①白虹贯日,燕回巢,叠月落,追影,断三千等五个剑招主拆分组合。白虹主要是↑→前两下,燕回巢↗←前两下,叠月落→前一下,追影↘↖↗前上下,断三千↓前一下,这些招式组合。

⑴因为白虹贯日↑→加断三千↓,可以让断三千第一下↓本来打不到人的(攻击距离短的离谱)能打到人,增加一段控制。

⑵燕回巢↗←比较快,可以迅速衔接其他招式,而且只打前两下不会触发飞天。

⑶叠月落第一下→控制,虽然比较笨重,但是接下来可以接的变化很多,可以↓打完叠月落收尾,也可以选择↗接燕,↑接白虹,←收剑等等。因为模糊判定的原因,打完叠月落→,接↙↓↘三个方向都将触发叠月落下一段,所以也可以加一个滑步取消模糊判定,再接↙云霞收剑或↘追影翻滚。

⑷追影↘↖↗打前几下,取决于对方实力,对方能从↗反应过来,那就打↘↖前两下,如果能从↖反应过来,就打↘前一下。最佳选择是↘↖,因为对方不容易反应过来拆招,而且↘↖间衔接较快,可以多打一段控制,接下来接回旋→、云霞↙都可以,也可以滑步取消判定模糊,然后接白虹↑。

⑸断三千↓,这个没啥好说的,就是断三千加燕回巢的简化变式↓→。还有配合白虹贯日。

②白鹤亮翅,云霞,回旋,离殇等单打招式。

⑴白鹤亮翅•→打完,一般配合“①”中讲解的那些拆分组合。比如打完一套拆分组合,然后白鹤亮翅收尾,或者两套拆分组合之间加一个白鹤亮翅,因为白鹤的→一下范围比较广,所以对面俩宗师站在一排时也可以用这个。(白鹤亮翅•与→间可以穿插滑步)

⑵云霞↙收剑完,可以选择→剑爆,也可以选择↘长剑气,和白鹤的用法相同,而且可以↙→云霞拔刀斩无限连,不过对面带了醉望月或者揽雀尾这些招架技能,就打两下适可而止得了。和白鹤亮翅一样,是补充伤害,和弥补攻击空隙的。

⑶回旋主要用于起手突进,或者近距离飞剑,加滑步最好用。具体用法不过多赘述,有意者可以抖音搜索“纵横十九道”(抖音号hilwu)找找关于回旋的连招视频,自己学习一下。

⑷离殇,主要用于提供长剑气的变式。没有带离殇,是无法打出收剑(包括←普通收剑和↙云霞收剑),然后↘的长剑气。切忌离殇不要单打一整套(指↖←↘),离殇单打就是憨憨行为。同时可以远程剑气消耗。这还有个很实用的技巧←滑步↘,滑步一定要和←几乎同时点出,手速的问题了,多试几遍就会了。

[补充]:

①是可以通过不同的变化,一直靠拆分组合攻击,只要不被断就可以一直打,这个靠随机应变了,想起来那个打那个,也可以一直搓固定的拆分组合打法

②用于拆分组合几个剑招,也可以打完作为连招收尾。

[拆分组合栗子]:〈剑招〉内的“剑招”表示它前面的箭头是哪个剑招里的

①↘↖↗〈追影〉→〈回旋〉↗←〈回巢〉↙→〈云霞拔刀斩〉•→〈白鹤亮翅〉(追影第三下↗可有可无)

②↗←〈燕回巢〉↙→〈云霞拔刀斩〉(我常用的打法—开合快剑)

③↘↖↗〈追影〉→〈回旋〉+滑步+↙→〈云霞拔刀斩〉(追影第三下↗还是可有可无)

④↘↖〈追影〉↙→〈云霞拔刀斩〉

⑤↑→〈白虹贯日〉↓→〈断三千燕回巢变式〉

【注意】:以上连招栗子除必要的取消判定模糊的连招,其他增加灵活度和取消后摇的连招均为注明,可以自行酌情添加。另外,这套剑流变化太多了,我只是提几个简单打法,具体连招还请各位少侠自行摸索,研究出最适合自己的拆分组合。

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